tnjk.net
当前位置:首页 >> 画一个lowpoly需要耗时多久 >>

画一个lowpoly需要耗时多久

画多边形不难,但是要想图面好看、多边形都在该在的位子上还是有难度的。比如你画动物或者人的Low Poly,肯定要结合人体结构画出来的才好看

框架的话我用canvas实现过一次,你可以先弄出一个网格,然后每个格连接一条对角线,这就是一堆三角了,把每个交点的位置随机挪动一下,就生成了不规则的三角形网格。 然后着色的话没想出什么好办法,如果只是渐变的话可以距离某个格子哪个距离用...

低多边形(Low Poly)这种设计风格在早期计算机建模和动效中就被广泛采用,在快要被遗忘之时,突然又流行了一把。 用 Photoshop制作Low Poly 低多边形风格的背景方法是: 1、打开一张图片,复制图层; 2、打开“滤镜--像素化--晶格化”; 3、设置参...

框架我用canvas实现先弄网格每格连接条角线堆三角每交点位置随机挪规则三角形网格 着色没想办渐变距离某格哪距离用哪颜色

框架的话用canvas实现过一次,你可以先弄出一个网格,然后每个格连接一条对角线,这就是一堆三角了,把每个交点的位置随机挪动一下,就生成了不规则的三角形网格。 然后着色的话没想出什么好办法,如果只是渐变的话可以距离某个格子哪个距离用哪...

这个要看你的整体设计风格啊,柔的画面对应柔的、圆角的笔画文字。硬的画面对应方正的、直角的笔画文字。希望可以帮助到你。

你自己都说很low ,那还推广什么?先把产品内容做好吧

没有快速,只能慢慢来,要么你直接叠加一张三角lowpoly的材质

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.tnjk.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com