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如何制作LowPoly

简单处理的一下,大概过程10分钟左右吧,其实很简单,就是细心,用多边形套锁工具,按照物体的明暗结构来勾勒图形,我是勾的三角形,简单嘛。勾出一个图形后进行平均模糊,这样重复就可以了。 ps自带滤镜可以处理细节不高的背景,但丑的要命---...

低多边形(Low Poly)这种设计风格在早期计算机建模和动效中就被广泛采用,在快要被遗忘之时,突然又流行了一把。 用 Photoshop制作Low Poly 低多边形风格的背景方法是: 1、打开一张图片,复制图层; 2、打开“滤镜--像素化--晶格化”; 3、设置参...

建立一个图层,用画笔工具涂上一些颜色(不限于画笔,任何可以给图层添加颜色的方法都可以),像这样↓ 选中图层→滤镜→像素化→晶格化 最终效果↓

框架的话我用canvas实现过一次,你可以先弄出一个网格,然后每个格连接一条对角线,这就是一堆三角了,把每个交点的位置随机挪动一下,就生成了不规则的三角形网格。 然后着色的话没想出什么好办法,如果只是渐变的话可以距离某个格子哪个距离用...

这个做多了就会了 反正就是用最少的面数达到最棒的效果 关节类的地方避免三角面 整体避免五边面 不需要动的地方不破面能减尽量减 细节多的地方做大致模样 细节用贴图表现

着色的话其实so easy啦,你可以这样,将三角形网格放在三维空间,这里规定右手坐标系,z轴竖直向上,xoy面描述三角形网格面,你可以将每个定点的z坐标设置为随机值。然后计算每个三角形面的法向量,然后法向量归一化记为n,之后计算三角形重心指...

解决方法: 用插入中的直线和点画,但太费时费力。 直接下别人做好的。如下图所示: 去【千图网】搜索点线,有很多PSD文件,还有别人做好的PPT模板。都是免费下载的,直接下。 例如这个,多好看。 请给分。。。哈哈哈哈

没有快速,只能慢慢来,要么你直接叠加一张三角lowpoly的材质

用 Photoshop 等工具制作 Low Poly 低多边形风格的背景,比较复杂,这里没有图示,很难说明清楚的!建议网上搜有关教程学习更靠谱!

框架我用canvas实现先弄网格每格连接条角线堆三角每交点位置随机挪规则三角形网格 着色没想办渐变距离某格哪距离用哪颜色

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