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无法打开源文件

把#include改为:#include using namespace std; #include是C语言风格,但是在标准C 里面,是不用#include 的,而要使用#include 在VC6是在C 标准出来前发布的,所以它可以使用#include 这形式。 VS2010采用标准C格式

你先确定这些文件是否存在 如果不存在,看看是哪用到了这些文件 可以按ctrl+f键在解决方案中查找这些文件和目录名

iomanip是C++库文件,用于IO流控制 在VS2005中应该写 #include ,不要.h 而你上面写的是#include ,多了一个字母“i” 如果还不行,很可能是你的IDE有问题,到IDE的安装目录下搜一下这个文件,如果搜不到,说明IDE安装不完全,去别人的电脑上拷一个...

你还没有包含include文件,在工具-》选项-》C++目录-》把CEGUI下的所有include文件夹加进去

有可能是环境变量设置不对。user用户变量和system变量TEMP和TMP的变量值都为%SystemRoot%\TEMP ,在正常机器上,这是没有问题的,但是有的用户机器的系统盘是手动更改成C盘的,本来应该为E盘。解决办法:将user用户变量和system变量TEMP和TMP的...

仅供参考~ 对于系统的头文件来说,如果使用的话要使用绝对路径,比如 #include #include #include

代码在VC6环境下测试通过。不是代码问题。输入也没有问题,只要一个斜杠就可以。 检查一下是否有其他程序也在占用该文件,可以把除了编译器以外的所有窗口都关掉再运行。 再试试把fp=fopen(filename,"w")的w改成r试试。

先把这个类移除(不删除)后,更名,用向导重新生成一个同样的类,再将刚才移除的类的代码全文复制到新的类中就能解决。

bios.h不是标准C/C++中规定的库。 ----- 以下内容来自网络: 头文件bios.h存放有接口函数,在tc2下应该没问题,如果是在VC下,可能不成功,因为bios.h是在DOS模式下才能调用的,而VC是基于图形、窗口的。

在属性管理器中找到Debug win32的属性页 然后在VC++目录里面将包含目录 改为

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