tnjk.net
当前位置:首页 >> CoCos2Dx有没有写入plist文件的API吗 >>

CoCos2Dx有没有写入plist文件的API吗

在cocos2d-x中可以用.plist格式的文件来保存数据,它是XML文件格式的一种,在cocos2d-x解析.plist方面相关的资料比较少,但本身也很简单,要解析.plist文件可以参考cocos2d-x类库中的CCSpriteFrameCache类和CCParticleSystem类,它主要是使用CCD...

先,游戏特效是个复杂的话题。标准的游戏开发,应该有一个专门的技能编辑器。游戏特效(包括技能特效),应该是以复合状态出现的,比如一个技能又有粒子,又有action,又有label等等。这些东西是在技能编辑器中组合出来的。但是cocos引擎没有这...

http://www.effecthub.com/particle2dx 在线粒子制作,支持导入、到处、更换贴图。

一、.json加载,一般通过std::string data = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile(filename); 通过文本rapidjson::Document doc; doc.Parse(data.c_str()); 解析data。 解析之后doc应该是一个数组形式的,而且是一个二维数组(或者说是...

local cache = cc.AnimationCache:getInstance() cache:addAnimations("animations-2.plist") local animation = cache:getAnimation("dance_1") animation:setDelayPerUnit(0.25) animation:setRestoreOriginalFrame(true) local aniamte = cc....

你修改一下,android的assets下的文件路径应该是 file:///android_asset/文件名 这种格式

ParticleBatchNode *particlebatch;particleSystem = ParticleSystemQuad::create("Particles/1.plist");particleSystem->setPositionType(ParticleSystem::PositionType::FREE);//坐标particleSystem->setPosition(Point(0,0));//显示时间parti...

using System.IO; String Path="Images"; List files = null; string getFilesFilter = "*.jpg;*.jpeg;*.jpe;*.gif;*.bmp;*.png;"; string[] arrFilter = getFilesFilter.Split(';'); if (!string.IsNullOrEmpty(Path)) { files = new List(); t...

i的话可以按照最高支持的分辨率来处理,低分辨率一般缩放即可。 ui布局使用锚点 加缩放的手段处理,然后根据宽高比例缩放ui即可。 可以参考coc游戏里面ui处理的方式,以及居中,即4个角落,ui一般5种类型

在cocos2d-x中可以用.plist格式的文件来保存数据,它是XML文件格式的一种,在cocos2d-x解析.plist方面相关的资料比较少,但本身也很简单,要解析.plist文件可以参考cocos2d-x类库中的CCSpriteFrameCache类和CCParticleSystem类,它主要是使用CCD...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.tnjk.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com