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DotA2屠夫

嘿嘿,哥们这你就问对人了,本人手了tf快800场了,老司机带你上路哟。坐稳拉,飙车有风险。 首先,屠夫(tf)的定位是什么,你得搞清楚。先说说团战,分几种情况吧。最好的情况,tf在上高或者守高或者开团之前,直接一个钩把对面没来得及开出bkb...

因为钩子,dota2娱乐性最强的技能,没有之一。假设把这个技能换成沙王钻地,其他技能不变,对屠夫而言是史诗级加强,但人气绝对下降一大节。

你是想问为什么这么贵吗?还是什么的,你的表达不清楚,你可以在v5fox搜索商品。

绿鞋魂戒、骨灰或魔瓶,蓝血都不愁了,只要不死可以一直游走蹲人打架。优势就出跳刀,进一步扩大优势,不顺就推推,可逃生可救人。后期再补点护甲,就行了。

在doat2里面和dota里面只要gank的好绝对能赢取一场比赛的胜利!而且又肉!屠夫玩的好的人绝对能掌控全场! 屠夫其实不是很依赖装备因为屠夫的先手和gank能力

普攻视觉效果由至宝发出,走路时会划地留下痕迹(类似影魔麒麟臂);大招咬人的时候铁链的拉扯效果会跟据目标英雄而有所不同,小小会石块乱飞,宙斯会电弧乱窜,发条会井喷零件等。

屠夫至宝千劫神屠,在对面有拉比克的情况下赢得12场比赛,就可解锁屠魔导师款式,

v 社怕是失了智,屠夫至宝拖了这么久,就出了个这个沙雕玩意糊弄大家,说实话这个至宝应该是目前最差大家没意见吧?再说了就大招特效那个出血量,国服怕是会被河蟹成石油井喷?有毛用,就这辣鸡 v 社,老子现在就买机票过去打爆G胖的狗头! 不好...

没有,不可以打断持续施法。但是有优先级最高的位移效果,无论被钩中的目标在钩子拉回的过程中位移了多远,最后也会回到屠夫出钩的位置。这也是屠夫钩能拉回tp目标的原因,并没有打断tp,而是传送走又被拉回来了。

现在存在这么个问题,只要你是一手秒选的屠夫,头像都不会刷出来,如果你过几秒钟再选,头像又能刷出来了

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