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nEtty 客户端

public void run(int port)throws Exception{ 2 EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); 3 try { 4 Bootstrap b = new Bootstrap(); 5 b.group(group).channel(NioDatagramChannel.class) 6 .option(ChannelOption.SO_BROADCAST,true)...

这和netty没啥关系吧,服务器端不能主动和客户端建立连接,除非客户端在监听,并且服务器端知道客户端IP和端口

当然不是 客户端用原生Socket都行 而且与语言一样无关

我在网上找了很久,发现了一个可以实现群发的ChannelGroup,但是我看代码之后发现,这个例子是把所有的socket链接都放进去群发,我现在要实现的是,多个两人之间的信息聊天,就是说两人之间的信息发送之后,服务器同时将信息发送给两个客户端,...

引用来自逗预兆师地的答案 引用来自逗石头哥哥地的答案 嗯 channel实际就是一个客户端和server的一个抽象的管道 ,netty封装了网络的底层 所以 你不必太多去掀开一些它封装的东西来处理 对于还不熟悉的开发者来讲的 话;你可以这样处理 在连接上...

盆景缆范liaoxinge062

C++通过socket编程实现服务端与客户端的通讯,代码如下(个人环境下测试正常,如果遇到运行send发送报错,请检查服务器端口是否被占用,调试的时候请先运行服务端程序在运行客服端,一定要加载库函数ws2_32.lib,发送字符时应该多加一个空字符作...

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); private void run(int port) { try { // Configure the server. ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup,...

1. 应用在netty建连接的过程中做了耗时的事; 因此我先dump了应用的线程,看到一切正常,boss线程看起来非常空闲; 2. backlog太小; 首先问了下开发代码里有没有设置过backlog,开发告诉我没设置过,于是我翻了下netty的源码确认下默认值,看到...

不同的客户端对应不同的channel

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