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proE复制曲面实体化

先选中一块----然后按住SHIFT键(别松开)选与之相邻一块-----(光标别离开)松开SHIFT键就会出现除选的第一块曲面外的所有实体曲面-----然后按住CTRL键再把第一块选上加进去就好了

那是因为你复制出的曲面没有封闭,不能实体化

1.制作好曲面模型 2.选种曲面模型 模型变成红色如下图所示; 3.曲面实体化 编辑——加厚——设置好厚度 4.成功

选择“面组',再选择曲面,如果还是不行,或者实体化失败,就看看是不是没有封闭,切换为线框形式最清楚了。

在装配环境下,复制其他零件的表面,就是ctrl+c,就是这样了

点击你要实体化的曲面--------点击编辑-------点击实体化-------- 曲面需要闭合 没有开口才能实体化

呵,恩,你说的没错,比如手工分模就经常用到,实体化,我的理解是,不管什么方法,越简单越好,灵活运用, 封闭的曲面才能实体化,或者单曲面加厚,不也是实体化了吗。。。还有就是,我之前说的曲面修剪,是指利用实体的面来进行修剪,你可复制...

可以 1.拉伸一个曲面,曲面要贯穿要切割的实体, 2.实体化曲面,选择切除材料,点选方向选择要切除的方向, 3.设定好后,确定即完成。如下图示

曲面复制是很重要的一个环节,可以用在大多数操作工具上, 列如:复制-合并-实体化-加材料/减材料。 复制-实体化-组-阵列 复制-偏移 复制-延深 复制-相交 复制-修剪 复制-造型 复制-投影 。。。。。。。。。

复制曲线,如果刚开始只能选择你想要曲线的一部分,可以用ctrl选择,或者先ctrl+c,然后再使用shift选择整条链,再然后ctrl+v,就可以了。

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