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proE复制曲面实体化

先选中一块----然后按住SHIFT键(别松开)选与之相邻一块-----(光标别离开)松开SHIFT键就会出现除选的第一块曲面外的所有实体曲面-----然后按住CTRL键再把第一块选上加进去就好了

那是因为你复制出的曲面没有封闭,不能实体化

1.制作好曲面模型 2.选种曲面模型 模型变成红色如下图所示; 3.曲面实体化 编辑——加厚——设置好厚度 4.成功

选择“面组',再选择曲面,如果还是不行,或者实体化失败,就看看是不是没有封闭,切换为线框形式最清楚了。

呵,恩,你说的没错,比如手工分模就经常用到,实体化,我的理解是,不管什么方法,越简单越好,灵活运用, 封闭的曲面才能实体化,或者单曲面加厚,不也是实体化了吗。。。还有就是,我之前说的曲面修剪,是指利用实体的面来进行修剪,你可复制...

按以下步骤: 1:复制曲面,得到曲面“复制1” 2:另存为文件,选择igs类型,然后有个对话框,选择面组,点寻复制1”,确定。 3:删除“复制1”特征 4:在菜单栏“插入--外部文件”,选择刚才的IGS 5:ok了。

如果是封闭的曲面,用“编辑"-->“实体化..."就可以了,不封闭的话,是不能转为实体的

先复制好内内壁曲面,再扫描把手,再实体化。注意顺序

可以 1.拉伸一个曲面,曲面要贯穿要切割的实体, 2.实体化曲面,选择切除材料,点选方向选择要切除的方向, 3.设定好后,确定即完成。如下图示

复制曲线,如果刚开始只能选择你想要曲线的一部分,可以用ctrl选择,或者先ctrl+c,然后再使用shift选择整条链,再然后ctrl+v,就可以了。

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